我要唱歌IP属地:云南·曲靖 发布于40分钟前
蜕变:从被“听见”到被(🧟)“看见”随着(🦏)游戏产业的高(gao)速发(fa)展,文化属性日益显现的游戏音乐开始(shi)从“幕(🌋)后”走到(🈸)“台前”,游戏音乐也不再只是一段段承载游戏内容的声韵律动,而是逐渐成为承载(zai)文化内涵、跨界融合的重(🔗)要依托,成为全球(📀)多元文化平等对话、交流的窗口。 “作为数字(💯)艺术产业发(🔡)展变革的亲历者,我有幸见证了游戏音乐从‘音频配角’到‘内容(🍰)灵魂’的转变,从小众圈层到主流社(she)会(📵)的‘破圈’。 游戏音乐产(chan)业(💅)的‘蝶变’离不开游戏音乐对(dui)内容品(🎏)质(👤)的追求、产业赋能的探索以及多元文(wen)化的交流(liu)。 ”中国音像与数字出版协会常务副理事长兼秘书长(zhang)敖然在致辞中表示,随着技术的不断进(🐋)步,如虚拟现(xian)实、人(ren)工智能等(deng)新兴技术的应用,将为游戏音乐带来更加身临(🅿)其境的体验。 同时,随着全球游戏市场的不断(duan)扩大和文化交流的日益频繁,游戏音乐也将在跨文化传播中发挥更加重要(yao)的作用。 通过对产业(ye)化、商业(🤫)化的持续探索,游戏(🐕)音乐也正经历着从被“听见”到被“看见”的产业变革。 以虚拟演(🐷)出、周边开发、游戏、线下演唱会为(wei)代表的创新业态,已成(✴)为游戏音乐跨界融(👇)合、产业赋能的最佳注脚。 “游戏音乐的文化属性正(🍦)不(bu)断凸(🌭)显,不再只(🧔)(zhi)是一段段声韵律动(🎀),而是(shi)成为多元文化交流(🌄)的重要平台之(zhi)一。 这也(🚝)与‘海派文化’所蕴含的海纳百川、兼(🛵)容并蓄的精神(👀)特质高度契合。 ”上海市徐汇区委常委(wei)、宣传部部长赵懿表示,“希望走到‘台前’的游戏音乐能够继续行稳产业化、商业化的探索步伐,发挥徐汇游戏产业和衡复音(🏝)乐街区的资源优势,将线上‘流量’化为线下‘留量’,探索历史文脉与数字创意(🎭)相融,潮(chao)流文化与市井烟火交织的创新模式。 徐汇区将持续推动游戏产业高质量发展,助力游戏音乐迸发(👾)(fa)新动(🚰)能。