伞中藏剑IP属地:新疆·和田 发布于32分钟前
网易游戏(xi)《第五人格》音乐负责人王景飞指(🍞)出,游戏音乐作为项目听觉印象最重要的组成部分之一,需要依托不同的需求类型做出相应的风格(🕕)探索,《第五人格》对此进行了大量尝试并逐渐塑造了多个“听(🐰)觉子(🔜)”,以周期性活动音(yin)乐培养听觉期望。 同时,游戏音乐(💁)相信玩家的音乐(📚)审美“自适应”,不应去功利性的追求所谓(wei)“传唱(chang)度(🤷)”,敢(gan)于走相对小众的音乐路线(xian)以保持(🏋)强风格化和差异化;要给制作人一定的(de)发挥空间,同一风格类型之下仍然保(🙅)(bao)持足(zu)够的创造力和产出品质。