巫哲IP属地:福建·三明 发布于28分钟前
爱在黄昏日落前网易游戏《第(di)五人格》音(yin)乐负责人王景飞指出,游戏音乐作为项目听(➖)觉印象(🈲)(xiang)最重要的组成部(🗒)分之一(yi),需要依托(tuo)不同的需求类型做出相(👇)应的风格探索,《第五人格》对此进行(🔙)了大量尝试并逐渐塑造了多个“听(🛅)觉(jiao)子”,以周期性活动(dong)音乐培养听觉期望。 同时,游戏音乐(💓)相信玩家的(🤲)音(yin)乐审美“自适应”,不应去功利性的追求所谓“传唱度”,敢于走相对(dui)小众的音乐路线以保持强风格化和差异化;要给制作人(🚞)一定的发挥空间,同一风格(ge)类型之下仍然(📛)保持(📷)足够的创造力和产出品质。