无心无爱IP属地:青海·海北 发布于5分钟前
疯狂历史补习社网易游戏《第五人格》音乐负责人王景飞指出(chu),游戏音乐(le)作为项目听觉印象最重要的组成部分(fen)之一,需要依托不同的需求类型做出相应的(de)风格(🐳)探索,《第五(wu)人格(ge)》对此进行(☝)了大量尝试并逐渐塑造了(le)多(📩)个“听觉子”,以周期性活动音乐培养听(ting)觉期望。 同时,游(🤭)戏(👈)音乐(🔥)相信玩家的音乐审美“自适应”,不应去功利性的追求所谓“传唱度”,敢于走相对小众的音乐路线以保持强风格化和差异化;要给制作人一定的发挥空间,同一风格类型之(zhi)下仍然(🐁)保持(chi)足够的创(chuang)造力和产出品质。