找一个角落IP属地:辽宁 发布于38分钟前
网易(yi)游戏《第五人格》音乐负责人王(🍃)景飞指(zhi)出,游戏音乐作为项目听(🌟)觉(jiao)印象最重要的组成部分之一,需要依托不同的需求类型做出相应的(🌡)风格探索,《第五人格》对此进行了大量(liang)尝试(shi)并逐渐塑造了多个“听觉子”,以周期性活动音乐培养听(ting)觉期望。 同时,游戏音乐相(xiang)信玩家的(💛)音乐审美“自适应”,不应去功利性的追求所谓“传唱度”,敢于走相(xiang)对小众的音乐路线以(yi)保持(🐵)强(🤙)风(🕴)格化(😣)和差异化;要给制作人一定的发挥(hui)空间,同一风(🔘)格类型(❇)之下仍然保持足够的创造力和产出品质。