呆子蔡IP属地:内蒙古·呼伦贝尔 发布于34分钟前
因此游戏(xi)音乐演艺活(huo)动被视为(wei)周期性的市场营销活动(dong),并不(🎂)是(shi)一个可持续发(🚅)展的商业模式,玩家能够参与的人数也非常有限(xian),“我们可以换一个思路,游戏音乐可(🤹)以考虑授权、共建或者制作委员会的形式让专业团队(🥦)根据(ju)优质内容做(🔼)符合(🌓)线下商业化逻辑的(🕸)尝试。 ”游戏(xi)音乐价值的不断凸显,也离不开专业人才的(de)智力支持(🕚)某种意义上,培养音乐人才的本质是培养复合型人才。