缺血型贫铁IP属地:甘肃·庆阳 发布于50分钟前
网易游戏《第五人格(ge)》音乐负责人王景飞指出,游戏(xi)音乐作为项目听觉印象(🌆)最重要的组成部分之(🍀)一,需要依托不同的需求(🤠)类型做出(chu)相(🛤)应的风格探索,《第五(👳)人格》对此(😚)进行了大量尝试并逐渐塑造了多个“听觉子”,以周期性活动音(yin)乐(🌆)培养听觉期望。 同时,游戏音乐相(xiang)信玩家的音乐审美“自适应”,不应去功利性(xing)的追求所谓“传唱(🧜)度”,敢于走(🤪)相对小众的音乐路线以(🌖)保持强风格化和差异化;要给制作(🎀)人一定的发挥空(kong)间,同一风格(ge)类型之(zhi)下仍然保持足够的创造力和产出品(pin)质(zhi)。