知行难易IP属地:广西·南宁 发布于26分钟前
红高粱蜕变:从被“听见(🎟)”到被“看见”随着(zhe)游戏产业的高(⛳)速发展,文化属性日益显现的游(🤬)戏音乐开始从“幕后”走到“台前”,游戏音乐也不再只是(shi)一段(🍿)段承载游戏内容的声韵律动,而是逐渐成为承载文化内涵、跨(🚃)界融合的重要依托,成为全球多元文化平等对话、交流的窗(👸)口。 “作为数字艺术产业发展变革的亲历者,我有幸见证了游戏(xi)音乐从‘音频配角(jiao)’到‘内容灵魂’的转变,从小众(👢)圈(🌚)层到主流社会的‘破圈’。 游戏音乐产业的‘蝶(🖖)(die)变’离不开游戏音乐对内容品(🐐)质的追求、产业赋能的(de)探索以及多元文化的交流。 ”中国音像与数字出版协会常务副理事长兼秘书长敖(🐂)然(🔈)在致辞(🌹)中表示(shi),随着技术的不(bu)断进步,如虚拟现实、人工智能等新(😧)兴技术(🙂)的应用,将为游戏音乐带来更加身临其境的体验。 同时,随着全球游戏市(🚴)场的不断扩大和文化交流的日益频(pin)繁,游戏音乐也将在跨文化传播中发挥更(geng)加重要的作用。 通过对产业化(🐸)、(🈵)商业化的持续探索,游戏音乐也正经历着从被“听(ting)见”到被“看见”的产业变革。 以虚拟演出、周边开(kai)发(💨)(fa)、游戏、线下演唱会为代(dai)表的创新业态,已(🗾)成为(wei)游戏音乐跨界(⏯)融合、产业赋能的最佳注(zhu)脚。 “游戏音乐(le)的文化属性正不断凸(👶)显,不再只(🔞)是一(yi)段段声(🐥)韵(yun)律(📊)动,而是成为多元文化交流的重要平台之一。 这也与‘海派文化’所(🈸)蕴含的海纳百川、兼容并蓄的精神(shen)特质高度契(🌱)合。 ”上(🕗)海(hai)市徐汇(🌕)区委常委、宣传部部长赵懿表示,“希望走到‘台前’的游戏音乐能够继续行稳产业(ye)化、商业化的探索步伐,发挥徐汇游(🕑)戏产业(😈)和衡复音乐街(jie)区的资源优势,将线(xian)上‘流量(liang)’化为线下‘留量’,探索历史文脉与数字创意(yi)相融,潮流文化与(yu)市井(⭕)烟火交织的创新模(mo)式。 徐汇区将持续推动游戏(🎒)产业高质量发展,助力游戏音乐迸发新动能。