衣冠难渡IP属地:河南·许昌 发布于18分钟前
因(yin)此游戏音乐演艺活动被视为周期性的市场营(ying)销(👢)活动,并不(🔆)是一个可持续发展的商业模式,玩家能够参与的人数(shu)也非常有限,“我们可(ke)以换一个思(😂)路,游戏音乐可以考虑授权、共建或(🕒)者制作(🚷)委员会的形(xing)式让专业团队根据优质内(nei)容做符合线下商业化逻辑的尝(chang)试。 ”游戏音乐价值的不断凸显,也离不开专业(💡)人才的(📠)智(zhi)力支(🍂)持某种意义上,培养音乐人(😕)才的本质是培养复合型人才。