光野道夫IP属地:内蒙古·包头 发布于41分钟前
因此游戏音乐演艺活动被(➕)视为周期性的市场营(⌚)销(🈴)活动,并不是一个可(🍦)持续发展的商业模式,玩(🥩)家(jia)能够(⏪)参与的人数也非常有限,“我们可以换一个思路,游戏音乐可以考虑授权、共建或者制作委员会的形式(shi)让(➰)专业团(tuan)队根据(ju)优质内容做(zuo)符合线下商业化逻辑的尝(🛬)试。 ”游戏音乐价值的不断凸(tu)显(xian),也离不开专业人才的智力支持某种意义上,培(pei)养音乐人才的本质是培(pei)养复合型(😩)人才。