无可丽比IP属地:浙江 发布于11分钟前
九尾狐传蜕变:从被“听见”到被“看见”随(sui)着游戏产业的高(gao)速发展(zhan),文化(🏈)属性日(ri)益显现的游戏音乐开始(🐧)从“幕后”走到“台前”,游戏(🕡)音乐也不再只是一段段承载游戏内(nei)容的声(🥃)韵律动,而是逐渐成为承载文化内涵、跨界融合的重要依托(🛰),成为全球多元文化(hua)平等对(🥦)话、交(🤧)流的窗口。 “作为数字艺(yi)术产业发展变革的亲历者,我有幸见(💌)证了游戏(🎩)音乐从‘音频配角(💤)’到‘内容灵魂’的转变,从小众圈层到主流社会的‘破圈’。 游戏音乐产业(ye)的‘蝶(🥩)(die)变’离不开游戏音乐对内(nei)容品质的追求、产业赋能的探索以及(ji)多元文化的交流。 ”中国音像与数字出版协会常务副理事长(🍋)(zhang)兼秘书长敖然在致辞中表示,随着技术的不断进步,如虚拟现实、人工智能等新兴技(ji)术的应用,将为(wei)游戏(xi)音乐带来更加身临其境的体验(yan)。 同时(shi),随着全球(🍙)游戏市场的不断扩大和文化交流的日益频繁,游戏音乐也将在跨文(⛪)化传(🤛)播中发挥更加重要的作用。 通过对产业化、商业(♏)化的持续探索,游戏音乐也正经历着从被“听见”到(📪)被“看见”的产业变革。 以虚拟演出、周边开发(☝)、游(🎚)戏、线下演唱(🕷)会为代表(biao)的创新业(ye)态,已成为游戏音乐跨(🤘)界融合、产业赋能的最佳(🚯)注脚。 “游戏音乐的文化属性正不断凸(🕦)显,不再只是一(yi)段段声(📗)韵律动,而是成(👯)为多元文化交流的重要平台之一。 这也与‘海派文化’所蕴含的海纳百(bai)川、兼容并蓄的精神特质高度契合。 ”上海(hai)市徐汇区委常委、宣传部(🕕)部长赵懿表示(shi),“希望走(🔖)(zou)到‘台前’的游戏音乐能够继(ji)续行稳产业化、商业(🛸)化的探索(suo)步伐,发挥徐汇游戏产业和(he)衡复音乐街区的资源优势,将线上‘流量’化为线下‘留量’,探索(😴)历(li)史文脉与数字创意相融,潮流文化与市井烟火交织的创新模式。 徐汇区将持续推动游戏产业高质量发展,助力(🦔)游戏音乐迸(beng)发新动能。