尘山IP属地:浙江·衢州 发布于56分钟前
蜕变:从被“听见”到被“看见”随着游戏产业的(🎙)高速发展,文化属性日(ri)益显现的游戏音乐开始从“幕后”走(zou)到“台前”,游戏音乐也不再只是一段段(💱)承载游戏(🎩)内容的声韵律动,而是逐渐成为承载文化内涵、跨界融合的(📡)重要依托,成为全球多元文化平等对话、交流的窗口。 “作为数字艺术产业发展变革(ge)的(👦)亲历者,我有幸见证了游戏音乐(🕙)从‘音频配角’到‘内(nei)容灵魂’的转变,从小众圈(🗄)层到(dao)主流社(she)会的‘破圈’。 游戏音乐产业的‘蝶变’离不开游戏音乐对内容品质的追求、产业赋能(neng)的探索以及多元文化的交流。 ”中国音像与数字出版协会常务副理事长兼秘书长敖然在致辞中表示,随着技术的不断进步,如虚拟现实、人工智能等新兴技术的应用(💹),将为游戏音乐带来更加身临其境(✨)的体验。 同时,随着全球游戏市(🦉)场的不断扩大(da)和文(🚺)化(hua)交流的日(🚮)益频繁,游戏音乐(🕐)也将在跨文化传播中发(fa)挥更加重要(🕎)的作用(yong)。 通过对产业化、(🐀)商业化的(de)持续探索,游(🚫)戏音(🧒)乐也正经历着从被“听见”到被“看见”的产业变革。 以虚拟演(🌆)(yan)出、周边开发、游戏、线(🎍)下演唱会为代表的创新业(ye)态,已成为游戏音(👩)乐跨界融合、产业赋能的最佳注(zhu)脚。 “游戏音乐的文化属性正不断凸显(xian),不再只是一段段声韵律动,而是成为多元文化交流的重要平(ping)台之一。 这也与‘海派文化(🧜)’所蕴含(😥)的海纳(na)百川、兼容并蓄的精神特质高度契合。 ”上海市徐汇区委(wei)常(chang)委、宣传部部长赵(zhao)懿表示,“希望(🔇)走到‘台前’的游戏音乐能够继续行稳产业化、商业化的(de)探索步伐,发挥徐汇游戏产业和衡复(fu)音乐街(jie)区的资源优势,将线上‘流(🗂)量’化(🚜)为线下(🥚)‘留量’,探索历史文脉与数字创意相融,潮流文(wen)化与市井烟火交织(zhi)的(🚿)创新模式(shi)。 徐汇(hui)区将持(chi)续(🤛)推动(⏮)游戏产业高质量发展,助力(🕞)游戏音乐迸发新动能。