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老衬喜相逢1993网易游戏《第五人格》音乐负责人王景飞指出,游戏音乐作为项(xiang)目(🐌)听觉(🤾)印象最重要的组成部分之一(yi),需要(🥖)依托(👯)不同的需求类型做出相应的风格探索,《第五人格》对此进行了大量尝试并逐渐塑(🚷)造了多个“听觉子(zi)”,以周期性活动音乐培养听觉期望(wang)。 同时,游戏音乐相信玩家的音(🌮)乐审美“自适应”,不应(👝)去功利性的追求所谓“传唱度”,敢于走相对小众的音乐路线以保持强风格化和差异化;要(yao)给制作人一定的发挥空间,同一风格类(lei)型之下仍然保持(😃)(chi)足够(🏗)的创造力和产出(chu)品质。