一剑荡清风IP属地:青海·西宁 发布于13分钟前
蜕变:从被“听见”到被“看见”随着游戏产业的(de)高速发展,文化属性日益(🐧)显现(🚧)的游戏音乐开始从“幕后”走(zou)到“台前”,游戏音乐也不再只是一段段承载游戏(📒)内容的声韵律动,而是逐渐成为承载文化内涵、跨界融合的重要依托,成为(wei)全(quan)球多(duo)元文化平等对话、交流的窗口(🌋)。 “作为数字艺术产业发展变革的亲历(li)者(🍏),我(😊)有幸见证了游戏音乐(💶)从‘音频配角’到‘内容灵魂’的转变,从小众圈层到主流(👫)社会的‘破圈’。 游戏音乐产业的‘蝶(🏟)变’离不开(😙)游戏(🏋)音乐对内容品质的追求(qiu)、产业(ye)赋能的探索以及多元文化的(de)交流。 ”中国音像(🐱)(xiang)与数字出版协会常务副理事长兼秘书长敖然在(🎋)致辞中表示,随着技术的不断进步,如虚拟现实、人工智能等新(xin)兴技术的应用,将为游戏音乐带来更(geng)加身临其境的体验。 同(tong)时,随着全(quan)球游(〽)戏市场的不断扩大和文(🔧)化交流的日益频繁,游(you)戏音乐也将在跨文化传播中发挥更加重要的作用。 通过对产业化、商业化的持续探索(🥅),游戏音乐也正经历着从被“听见(✒)”到被“看见”的产业变革(ge)。 以虚拟演出、周边开发、游戏、线下演唱会为代表的创新业态(tai),已成为游(💬)戏音乐跨界融(🔺)合、产业赋能的(de)最佳注(🐥)脚。 “游戏音乐的文化(hua)属性正不断凸显(🏽),不再只是一段段声韵律动,而是成为多元文化交流(liu)的重要平台(tai)之一。 这也(🌶)与(🚚)‘海派文化’所蕴含的海纳百川、(🕓)兼容并蓄的精神特(te)质高度(🎞)契合。 ”上海市徐汇区委常委、宣传部部长赵懿(yi)表示,“希望走到‘台前’的游戏音乐(le)能够继续行稳(wen)产业化、商业化的探索步伐,发挥徐汇游(📞)戏产业和衡复音乐(le)街区的资源优势,将线上(shang)‘流量’化(😼)为线下‘留量’,探索历史文脉与数字(⤵)创意相(xiang)融,潮流文化与市井烟火交织的创(🎺)新模式。 徐汇(🧒)区将持(🛑)续(xu)推动(dong)游戏产业高质(🎳)量发展,助力(li)游戏音乐迸发新(🍠)动能。