梅远尘IP属地:江西·萍乡 发布于34分钟前
网易(yi)游戏《第五人格》音乐负责人王景(jing)飞指出,游戏(xi)音乐作为项目听觉印象最(🏁)重要(yao)的组成部分之一,需要(📠)依托不同的需求类型做(zuo)出相应的风(🐈)格探索,《第五人格》对此进行了大量尝试并逐(🚿)渐塑造了多个“听觉子(🎮)”,以周期性活动音乐培养听觉期望。 同时,游戏音乐相(🈸)信玩家(jia)的音乐审美“自适应”,不应去(qu)功利性的追求所谓“传唱度”,敢于走相对小众的音乐路线以保持(🚌)强风格化和差异化;要给制(🌤)作人一定的(de)发挥空(kong)间,同一风格类型之下仍然保持足够的创造力和产出品质。