婉容潇潇IP属地:江苏·苏州 发布于59分钟前
满天繁星同时,游戏音乐也在不断寻求“破圈”,寻求有更多(duo)的听众,原来游戏(xi)音乐(le)更多是满足游戏场景需求(qiu)等等,如今游戏音乐凭(ping)借优异(🍂)(yi)的品质(🤳),影响力已经突破到更广泛的用户(🖼)圈层。 “游戏音乐曾有过卷低价的时代,由于当时游戏行业对音(yin)乐质量、价值没有清晰的(🈶)认知,游戏音乐也因此被贴上了‘低廉’的标签。 随着游戏行业的崛起(🚶),用户的审美进(🛸)(jin)化了,他们对音乐的品质,提出了更(🐄)高的(🔻)需求(qiu),我们也在陪用户一起成长。