高山日初IP属地:江苏·扬州 发布于25分钟前
门风传网易游戏《第五人格》音乐负(fu)责人王景飞指出,游戏(xi)音乐作(🛌)为项目听觉印象(xiang)最重要的组成部分之一,需要依托(👾)不同(tong)的需(🦀)(xu)求(qiu)类型做出相应的(🅰)风格探索,《第五人(ren)格(⏲)》对此进行了大量尝试并逐渐塑造了多个“听觉(jiao)子(zi)”,以周期性活动音乐培养听觉期望。 同时,游戏音乐相信玩家的音乐审美“自适应”,不应(🔂)去功利性(🔙)的(🐽)追求(qiu)所谓“传唱(chang)度”,敢于走相对小众的音乐路线以保持强风格化和差异化;要给制作人一定的发挥空(😋)间,同一风格类型之下仍然保持足够的创(🔔)造力和产出品质。