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明珠游龙网易游戏(✋)《第五人格》音乐负责人王(wang)景(jing)飞指出,游戏音乐作为项目听觉印象最重要的组成部分之一,需要依(⛓)托不同的需求类型做出相应(💑)的风(feng)格探索,《第五人格》对(🗺)此进行了大量尝试(🏫)并逐渐塑造了多个“听觉子”,以周期性活动音乐培养(💴)听(💚)觉期望。 同时,游戏音乐相信(xin)玩家的音(📜)乐审美“自适应”,不应去(qu)功利性(xing)的追(🐊)(zhui)求所谓“传唱度”,敢于走相对小众的音乐路线以保持强风格化和差异化;要给制作人一定的发挥空间,同一风格类型之下仍然(🛥)保持足(zu)够的创造力(💅)和(he)产出品质。