吉娜普林斯拜斯伍德IP属地:甘肃·临夏 发布于12分钟前
网(wang)易游戏《第五人格(👋)》音乐负责人王景飞指出,游戏音乐作为项目(mu)听觉印象最重要的组成部(🌙)分之(zhi)一,需要依托不同的需求类型做出相应的风格(ge)探索,《第五(wu)人格》对此进行了大量尝试并逐渐塑造了(🆕)多个“听觉子”,以周期性(🆘)活动音乐培(pei)养听觉期望。 同(tong)时,游戏音乐相(🎉)信(🔭)玩家的音乐(🌞)审美“自(zi)适应”,不应去功利性的追求所谓“传唱度”,敢于走相(🧓)对(💨)小众的音乐路线以保持强风格化和差异化;要给制作人一定的发挥空间,同一风(⛷)格类型之下仍然保持足(zu)够的创造(zao)力和产出品质。