近南IP属地:湖北·恩施 发布于47分钟前
舌尖上的以色列网易游戏《第五(🈯)人格》音乐负责人王景飞指出,游戏音(🧙)乐作为(wei)项(xiang)目听觉印象最重要的组成(cheng)部分之一,需要依托不同(🚶)的需求类型做出相应的风格探索,《第五(wu)人格》对此进行(➿)了大(😵)量(liang)尝试并逐渐塑造了多个“听觉子”,以周期性活动音乐培养听觉期望。 同时(🥫),游戏音乐相信玩家的音乐审美“自适应”,不应去功利性(xing)的追求所谓“传唱度”,敢于走相对小众的(de)音乐路线以保持(chi)强风格化和差异化;要(📍)给制作人(🈯)一定的发挥空间,同一风格类型之下(xia)仍然保持(🤝)足够的创造力(🗼)和产出(chu)品质。