杨叛儿IP属地:山西·晋中 发布于19分钟前
我们在实践中不断总(zong)结,其中重(🏖)要的经验就是,设计语言要有故事性,这也是文创与其他商品最大的不同。 用文创讲故(gu)事,考验的是设计(ji)师文(wen)化理解的能力。 以赛事(shi)文创为例,除了展示(shi)竞技文化与体育精(🎤)神,还要承载举办地历史(shi)人文、景观生态、城市现代化发展等意涵。 设计师需要在每次设计前(qian)用心(🛴)学习,深入文化(🈸)宝库,寻找设计灵感。 2008年,为设计出令人眼前一亮的北京奥运会(hui)文创产品,我们向资深学者请教,吸收传统文化知识,还邀请艺术家、设计师集思广益,深入提炼北京奥运会蕴含(👯)的中华文化内涵,最终设计(ji)出3000多款产品,被许多消(⏩)费者所喜爱(ai)和珍藏(cang)。 找到文创主题(ti),就有了讲述故事的思路。 通常来说,讲(🔅)述什么样的故(gu)事(🤹),决定受众会从产品中感受到(♉)什么(🎷)样的(de)文化气韵。 如果说(shuo)2008年北京奥运会的文创开发思(🤡)路是敞开大门(😢)迎接八方宾朋,热情充沛地把最好(🐮)的自己展(zhan)示给世界,那么在2022年北京(🆖)冬奥会文创设计中,我们的心态更加自(zi)信平和,好像与老朋友围炉闲(🥕)叙,娓娓道来。