非优IP属地:青海·黄南 发布于30分钟前
网易游戏《第五人格》音乐负责人王景飞指出,游戏音(🚪)乐作为项目听觉印象最重要的组(zu)成部分之(🤩)一,需要依托不同的需求类型做出相应的风格探(tan)索,《第五人格》对此进行(👧)了大量尝试并逐渐塑造了多个“听觉子”,以周期性活动音乐(🗺)培养听觉期望。 同时,游戏音乐(le)相信玩家(jia)的音乐(🛒)审美“自适应”,不应去功利性(xing)的追求所谓“传唱度(du)”,敢于走相(xiang)对小众的音(yin)乐路(📓)线以保持强风格化和差异(yi)化;要给制作人(🍥)一(🚅)定(ding)的发挥空(💖)间,同一风格类型之下仍然保持足够的创造力和产出品质。