彼得弗里奇IP属地:广东·清远 发布于22分钟前
“游戏音乐制作需要复合型人才,需要有精(🌵)深的音乐造(zao)诣,又要对游戏开发有着深刻理解,能(🎓)根(gen)据实游戏(🗳)使用环境来作曲并且将音乐以精巧的设计和规则放入游戏(🥙)并对结果负责(📓)的人(ren)才。 ”米哈游《崩坏(✝):星穹铁道》音乐(🏯)制作人(🐀)宫奇表示,这种音乐人才(cai)要根据游戏节奏灵活调(diao)整作曲手法,使其高度适配于实际游戏体(🐠)(ti)验;根据(ju)游戏类型设计(🥥)游(you)戏内的音乐使用规则;以开发者的思维沟通,通过对程序算法和游戏(👠)开发流程的(de)学习掌(zhang)握,在沟通过程中能直击要害,降低沟通成本。