瑞文君IP属地:湖南·湘潭 发布于1分钟前
网易游戏《第五人格》音乐负(🔛)责人王景飞指出,游戏音乐作为项目听(ting)觉印象(🦒)最重要的组(👗)成部分之一,需要依托不(bu)同的需求类型(xing)做出相应的(de)风格探索(🛒),《第(📯)五(wu)人格》对此进行了大量尝试并逐渐(jian)塑造了多个“听觉子(zi)”,以周期性活动音乐培养听觉期(qi)望。 同时,游戏音乐(🤢)相信玩家的音乐审美“自适(🐮)应”,不应去功利性的追求(🤒)所谓“传唱度”,敢于走相对小众的音乐路线以保持强风格化(🏰)和差(🛳)异化;要给制作人一定的发挥空间,同一风格类(lei)型之(zhi)下仍然保持足够的创造力和产出品质(🏛)。