懒猫不瘦IP属地:青海 发布于1分钟前
星期五星期五晚上网易(yi)游(🚦)戏《第五人格》音乐负责人王(wang)景飞指(🕯)出,游戏音乐作为项目听觉印象最重要的组成部分之一(yi),需要(😳)依(yi)托不同的(de)需求类型做出相应的风(feng)格探索(👢),《第五人格》对此进行了大(da)量尝试并逐渐塑造了多个“听觉子”,以周期(🏓)性活(♐)动音乐培养听觉期望。 同时,游戏音乐(🦖)相信玩家的音乐审美“自(zi)适应”,不应去功利性的追求所谓“传唱度”,敢于走相对小众的音乐路线以保(♉)持强风格化和差异化;要给制作人一定的发挥空间,同(tong)一风格(🕺)(ge)类型(📍)之下仍然保(💫)持足够的创造力和产出品质。