神魔巫仙妖鬼人IP属地:山西·晋城 发布于54分钟前
新:九霄网易游戏《第五人(ren)格》音乐负责人王景飞指出,游戏音乐作为项目听觉印象最重要的组(zu)成部分之一(yi),需要依托(✝)不同的(de)需求类型做出相应的风格探(🔥)索,《第五人格》对此进行了大量尝试并逐渐(🚺)塑造了多个“听觉子”,以周期性活动音乐培养听觉期望。 同时,游戏音乐相信玩家的音乐审美“自适应(ying)”,不应去功利性的追求所谓“传唱度”,敢于走相对(💨)小众的音乐路线以保(bao)持强风格(⛷)化(🐯)和差异化;要(👟)给制(zhi)作人一定的发(🕖)挥空间,同一(💾)风格类型之下仍(🐪)然(ran)保持(chi)足够的创造力(li)和产出品质(🏓)。