拉风的小红花IP属地:浙江·衢州 发布于16分钟前
养鬼吃人8:地狱世界2005网易游戏(xi)《第五人格》音乐负责人王景飞指出,游戏音乐作为项目听觉印象(xiang)最重要的组成(✨)部分之(zhi)一(yi),需要依托不同的需求类型(🥦)做出相应的风格探索,《第五人格》对此进行了大量尝试并逐渐(☔)(jian)塑造了多个(ge)“听觉子”,以周期性(🏬)活动音乐培养听觉期望。 同时,游戏音乐相(🐚)信玩家的音乐审美“自适应”,不应去功利性的追求所谓“传唱度”,敢(gan)于走相对小众的(🖼)音乐(le)路线(xian)以保持强风格化和差(🏂)异化;要(🌄)给制作人一定的发挥空间(⬇),同一风格类型之下仍然保(⏳)持足够(gou)的创(chuang)造力和产出品质。