有点近视IP属地:河南·安阳 发布于25分钟前
幽灵写手第一季网易游戏《第(🙀)五人格》音乐负(fu)责人王景飞指(🐚)出,游戏音乐作为项目听觉(🎂)印象(😃)最重要的组成部分之一,需要依托(🆒)不同的(🚷)需求(🕳)类型做出相应的风格探索,《第五人格》对此进行了大量尝试并逐渐塑造了多(duo)个“听(ting)觉子”,以周期性活动音乐培养(yang)听觉期望(wang)。 同时,游戏音乐相信玩家(🏈)的音乐审美“自适(📙)应”,不应去功利性的追求所谓“传(chuan)唱度”,敢于走相对小众的音乐路线以保持强风格(ge)化和差(📮)异化;要(yao)给制作人一定的发挥空间,同一风格类(lei)型之下仍然保持足够的创(chuang)造力和产出品(pin)质。