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欲望之城粤语网易游戏《第五人格》音乐负责人王景飞指出(🚼)(chu),游戏音乐作为项目听觉印象最(zui)重要的组成部分之一,需要依托不同的需求类型做(🗨)出相应的风(✒)格探索,《第五人格》对此进(🕐)行了大量尝试并逐渐塑造了多个“听觉子”,以周期性(xing)活动音乐培养听觉期望。 同(🛹)时,游(🔐)戏音乐相信玩家的音乐审美“自适应(ying)”,不应去功(🈲)利(li)性的追求所谓“传唱度”,敢于走相对小众的音乐路线以保持(😌)强(🎶)风格化和差异化;要给(gei)制作人(ren)一定的发(fa)挥空间,同一风(🐰)格类型之下仍然保持足够的创(chuang)造力和产出品质。