断骨殇IP属地:湖北·孝感 发布于24分钟前
这就是生活网络版网易游戏《第五人(🦆)格》音乐负责人王景飞指出,游戏音乐作为项目听觉印象最重要(🍐)的组成(cheng)部分(fen)之一,需要(🃏)依托不同的需求类(🈴)型做出(😵)相应的(⌚)风格探索,《第五人(📐)格》对此进行了大量尝试(😁)并逐渐塑(su)造了多个“听觉子”,以周期性活动音乐培养听觉期望。 同时,游戏音乐相信玩家的音乐审(🐵)美“自(🔂)(zi)适应(ying)”,不应去功利性的追求所谓(wei)“传(chuan)唱(chang)度”,敢于走相对小众的音乐路线以保持强风格化和差异化;要给制作人(ren)一定的发挥空间,同一风格类型之下仍然保持足够的创造力和产出品质。