张半途IP属地:山西·太原 发布于26分钟前
追根溯源网易游戏《第五人格》音乐负责人(ren)王景飞指出(chu),游戏音乐作为项目听觉(jiao)印象最重要的组成部分之一(🥡),需要依托不同的需求类(🏸)型做出相应(ying)的风格探索,《第(😄)五人格》对此进行了大量(🔸)尝试并逐渐塑造了多个“听(ting)觉子”,以周期性活(huo)动音乐培养听觉期望。 同时,游戏音乐相信玩家的(de)音(🈺)乐审美“自(zi)适应(🚰)”,不(🤷)应去功利性的追(zhui)求所谓“传唱度”,敢于走相对小众的音(🦊)乐路线以保持强风格化(hua)和差(🎶)异化;要给制作人一定的发挥空间,同一风格类型之下仍然保持足够的创造力(li)和产出品质。