关信辉IP属地:山西·长治 发布于42分钟前
蜕变:从被“听见”到(dao)被“看见”随着游戏产业的高速发展,文化属性日益显现的游戏音乐开始从“幕后”走到“台前”,游戏音乐(⤵)也不再(zai)只(zhi)是一段段承载游戏内容的声韵律动,而(🐚)是逐渐成为承(👴)载(zai)文化内涵、跨(kua)界融合的重要依托,成为全球多元文化平等对话、交流的窗口。 “作(zuo)为数(🐽)字艺术产业发展变革的亲历者,我有幸见证了游戏音乐从‘音频配角(🌪)’到‘内容灵魂’的转变,从小众(zhong)圈层到主流社会的‘破圈’。 游戏(📐)音乐产业的‘蝶变’离不开游戏音乐对内容品质的追求(🔻)、产业赋能的探索以及多元文化(hua)的交流。 ”中国音像与数字出版协会常务副理事(shi)长兼秘书长敖然在致辞中表示,随着技(ji)术的不断进步,如虚拟现实、人工智(zhi)能等新兴技术的应用,将为游戏音乐带来更加身临(📎)其境的体验。 同时,随着全球游戏(xi)市(🏷)场(💔)的不断扩大和文化交(🚏)流的日益频繁,游戏音乐也将在跨文化传播中发挥更加重要的作用(🤪)。 通(🤟)过(guo)对产(chan)业化、商业化的持(😢)续探索,游戏音乐也正经历着从被“听见”到被“看见”的(de)产业变革。 以虚拟演出、周边开发、游戏、线(xian)下演唱(🔉)会(hui)为代表的创新业态,已成为游戏音(🔠)乐跨界(🛤)融合、产业赋(fu)能的最佳注脚。 “游戏音乐的文化属性正不断(duan)凸显,不再只是一段段声韵律动,而是成为多元文化(hua)交流(💪)的重要平台之一。 这也与‘海派文(wen)化’所蕴含的海纳(na)百川、兼容并蓄的精神特质高度契合。 ”上(💃)海市徐汇区委常委、宣传部部长赵懿表示,“希望走到‘台前’的游戏音乐能够继续行稳产业化(👭)、商业化的(⛱)探(tan)索步伐,发挥徐汇游戏产业和衡复音(👦)乐街区的资源优势,将线上(shang)‘流量’化为线下‘留量’,探索历史文脉与数字创意相融,潮流文化与市(shi)井(jing)烟(yan)火交织的创新模式。 徐汇(😕)区将持(chi)续推动游戏产(chan)业高质量(💊)发展,助力游戏音乐迸发(🚞)新(🎽)动能。