克里斯托弗伦兹IP属地:河北·张家口 发布于13分钟前
同时,游戏音乐也在不断(👪)寻求“破圈”,寻求有更多的听众,原来游戏音乐更多(duo)是(shi)满足游戏场景(💉)需求(qiu)等等,如今游戏音乐凭借优异(yi)的(de)品(pin)质,影响力已经突破到更广(🐫)泛的(☕)用户(❇)圈层。 “游戏音乐(🍼)曾有过卷低(🚕)(di)价的时代,由于当(⛄)时游戏行业对音乐质量、价值没(mei)有清晰的认知,游戏音乐也因此被贴上了‘低廉’的标签。 随着游戏行业(🛸)的崛起,用户的审美进化了,他们对音乐(le)的品质,提出了更高(gao)的需求,我们也在陪用户一起成长。